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Información del Servidor

La mayoría de las configuraciones en Old Mu se establecen como se establecieron originalmente en la versión clásica de Mu Online en 2003 (GMO). Además de esto, fueran creadas nuevas funciones que vimos que nos ayudarían a cumplir nuestra misión, mientras, otras funciones fueran eliminadas.

Compruebe a continuación todas las informaciónes en detalle:

A prueba de Speed Hack

La única protección verdadera capaz de detener Speed Hacks en Mu fue implementada en el Old Mu. La protección es nada más que: desconfiar del cliente, creando un servidor verdaderamente autoritario.

Cómo funciona
1) Un cheater podrá "chetear" porque no se ha agregado ninguna protección al cliente, pero, una vez que comience, nuestros observadores lo marcarán y lo desconectarán.

Versión (Temporada)

"Temporada 1 mas 6"

• Sin Shadow Phantom Soldier (elf del buff).
• Sin Summoner, Sin Rage Righter, Sin Grow Lancer.
• Sin Gens.

Conexiones Simultaneas

1 cuenta por IP.

La comunidad de Old Mu ve que ser estricto es la clave para mantener un servidor clásico saludable.
• Las personas en la misma casa / cíber pueden jugar juntas cuando inician sesión en diferentes canales.

UPDATED Rate de Experiencia y Rate de Drop de artículos

Rate de Experiencia: 1x (para jugadores AFK)
Rate de Drop de artículo: 1% (para jugadores AFK)
Rate de Drop de Múltiples Artículos: 3%

(La Rate de Drop de Múltiples Artículos (Multiple Items Drop Rate) es una nueva rate aplicada después de la Rate de Drop de artículos [cuando un monstruo deja un nuevo artículo caer], dando a todos la posibilidad básica de drop de más de un artículo del mismo monstruo).

"You feel blessed"

You feel blessed

"You feel blessed" (1) es un buff de Exp y Drop de artículo diseñado para alentar a los jugadores de MU a jugar activamente tanto como sea posible a cambio de los aumentos máximos en las rates de Exp y Drop de artículo. A continuación puede encontrar su descripción en detalles:
"Maximizes Exp rate increase" - Establece tu aumento de la rate de Exp hasta el máximo posible. El aumento de la rate de Exp es un modificador que generalmente proviene de los Seals, Rings y Pets de X-Shop.
"Maximizes item drop rate increase" - Establece tu aumento de rate de Drop de artículo hasta el máximo posible. El aumento de la rate de Drop de artículos es un modificador que generalmente proviene de los Seals de X-Shop.
"DS,BC increments time by 45min" - Asistir Blood Castle or Devil Square hasta el final agregará 45 minutos a la Duración de tu buff actual.


You feel blessed
Para obtener el buff, habla con un Guardia y haz que "ore" por ti.

Reglas sobre el "You feel blessed"
1) Cada clase de personaje solo puede hablar con Guardias de su propia ciudad natal.
2) Puede ofrecerle Zen a un Guardia para recibir una mayor Duración cuando esté disponible para su "You feel blessed" Etapa (ver etapas a continuación). Aunque la oferta no es obligatoria, tu buff durará solo 15 minutos si no lo haces.

"You feel blessed" Etapas
1) Level 001 ~ 220: 15 minutos (con oferta).
2) Level 221 ~ 380: 15 minutos (sin oferta), 30 minutos (con oferta).
3) Level 381 ~ 420: 15 minutos (sin oferta), 45 minutos (con oferta).
4) Level 421 ~ 480: 15 minutos (sin oferta), 60 minutos (con oferta).
5) Level 481 ~ 540: 15 minutos (sin oferta), 75 minutos (con oferta).
6) Level 541 ~ 600: 15 minutos (sin oferta), 90 minutos (con oferta).

"You feel blessed" Ofertas
1) El monto de su oferta seguirá esta fórmula básica: (tu nivel)*(tu nivel).
Ejemplos: cuando estés en el nivel 50, tu oferta será de 2500 Zens; Pero, cuando estés en 300, será 90000 Zens.
2) La oferta se realiza automáticamente cuando tienes el Zen disponible en tu inventario después de hablar con un Guardia.

"You feel blessed" Especial
• Aumenta la cantidad de caída de items de la Rate de Drop de Múltiples Artículos hasta 300%. No aplica cuando AFK.

The Storm (La Tormenta)

Viene una tormenta... El diabólico Kundun lanzó una poderosa y antigua maldición sobre el Old CONTINENT of LEGEND y ahora estas tormentas poderosas y destructivas se producen una vez a la semana.

• Una vez que viene, la tormenta decremienta en 1 el nivel de todos el artículos excellent, todos el artículos ancient, todos el artículos reinforced (Jewel of Harmony), todos el artículos Socket (LaCleon), todos el artículos con el option Lv380 (PvP) y todas las alas en el juego.

The Storm

¿Cuando viene? Puedes encontrar una predicción en el juego. Mientras conectado, presione S para abrir el panel de La Tormenta y leerá:
The Storm
La fecha representa cuando se sabe que vendrá la tormenta, sin embargo, la fecha se puede cambiar según el curso de eventos de la semana.

Cuando llegue, todos seremos enviados a la pantalla de Select Server mientras esperamos que pase la tormenta.
The Storm

Reborn and Passive Skills (Renacimiento y Habilidades Pasivas)

Un renacimiento es un reset a cambio de una Habilidade Pasiva.

Reglas sobre el Renacimiento
1) El renacimiento no es forzado (puede o no hacerlo, es su elección).
2) El renacimiento no es al instante. Todos los renacimientos se hacen cuando llega una tormenta.
3) Una tormenta renace personajes encima del nivel 100, que no esteja vistiendo ningún equipo o empuñando ningúna arma.
4) Un renacimiento reseta solo la experiencia, nivel, puntos de nivel, stats y skills de tu personaje, sin embargo, los puntos de nivel de los logros de las misiones y las frutas están disponibles inmediatamente después de renacer.
5) Un personaje puede renacer tantas veces cuanto quiera.

Puede escribir /reborn en el juego para activar o desactivar el renacer de tu personaje. El comando puede producir 2 resultados posibles:
Active significa que tu personaje renacerá cuando llegue una tormenta.
Reborn
Canceled significa que tu personaje ya no renacerá cuando llegue una tormenta.
Reborn

Una habilidad pasiva es una habilidad que agrega bonificaciones a tu personaje. Puede escribir /passives para revisar la lista de tus Habilidades Pasivas. El comando puede producir 2 resultados posibles:
• "No tienes Habilidad Pasiva"
Passive Skill
• Una lista de tus Habilidades Pasivas, por ejemplo:
Passive Skill

Reglas sobre las Habilidades Pasivas
1) Tu 1º renacimiento te dará una habilidad pasiva al azar.
2) Tu segundo renacimiento te agregará tu segunda habilidad pasiva al azar.
3) Tu tercer renacimiento hacia adelante volverá a dibujar tus dos Habilidades Pasivas al azar.
4) Un personaje tiene solo dos slots de Habilidades Pasivas.
5) Tu nivel de renacimiento te dirá qué tan grande será tu bono de Habilidades Pasivas. El nivel de renacimiento es el promedio de tus niveles al renacer. Por ejemplo: digamos que hiciste tu primer renacimiento al nivel 300, por lo tanto, tu nivel de renacimiento es 300 (300 / 1). Ahora, digamos que hiciste tu segundo renacimiento en el nivel 100, entonces, tu nivel de renacimiento disminuyó a 200 (400 / 2).

Habilidades Pasivas
+(bonus)% chance for a weapon to drop +Skill
Traducción: +(bono)% posibilidad de drop una arma +Skill
Min. 80% (nivel de renacimiento 100) | Max. 500% (nivel de renacimiento 600)
Passive Skill
+(bonus)% chance for an item to drop +Option
Traducción: +(bono)% posibilidad de drop un artículo +Option
Min. 80% (nivel de renacimiento 100) | Max. 500% (nivel de renacimiento 600)
Passive Skill
+(bonus)% chance for an item to drop +Luck
Traducción: +(bono)% posibilidad de drop un artículo +Luck
Min. 80% (nivel de renacimiento 100) | Max. 500% (nivel de renacimiento 600)
Passive Skill
+(bonus)% chance to drop multiple items
Traducción: +(bono)% posibilidad de drop de varios artículos
Min. 80% (nivel de renacimiento 100) | Max. 500% (nivel de renacimiento 600)
Passive Skill
+(bonus)% chance to drop an excellent item
Traducción: +(bono)% posibilidad de drop de artículos excelentes
Min. 80% (nivel de renacimiento 100) | Max. 500% (nivel de renacimiento 600)
Passive Skill
+(0~[bonus])% to the level of a dropped item
Traducción: +(bono)% al level de un artículo caído
Min. 4% (nivel de renacimiento 100) | Max. 50% (nivel de renacimiento 600)
* Esta habilidad pasiva agrega una bonificación al nivel del artículo caído. En cada caída, el juego dibujará un número entre 0% ~ (tu bono)% y incrementa el nivel de del artículo original.
* Example: Un artículo +5, con un bono de 25% (al azar), caería +6.
Passive Skill
+(bonus)% chance to drop an item inside Land of Trials
Traducción: +(bono)% posibilidad de drop de un artículo en Land of Trials
Min. 50% (nivel de renacimiento 100) | Max. 300% (nivel de renacimiento 600)
+(bonus)% chance to drop an item inside LaCleon
Traducción: +(bono)% posibilidad de drop de un artículo en Land of LaCleon
Min. 50% (nivel de renacimiento 100) | Max. 300% (nivel de renacimiento 600)
+(bonus) to the drop rarity level
Traducción: +(bono)% al nivel de rareza del drop
Min. 1 (nivel de renacimiento 100) | Max. 10 (nivel de renacimiento 600)
* Esta habilidad pasiva agrega una bonificación al nivel de rareza del drop, que es el factor para elegir el "loot" de un monstruo.
* El "loot" de Atlans sin esta habilidad pasiva:
Passive Skill
* El "loot" de Atlans con esta habilidad pasiva al max.:
Passive Skill

Diferentes Vaults

En el Old CONTINENTE, las ciudades de Lorencia, Noria y Devias tienen sus propios Vaults diferentes.

• Vaults de Lorencia:
Vault

• Vault de Noria:
Vault

• Vault de Devias:
Vault

* Tenga en cuenta que los artículos almacenados dentro de estes vaults no son los mismos. ¿Falta un artículo? Revisa todas los vaults.